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第243章-我们是冠军!

    上单被单杀了。

    不知为何,听到这个消息,韩国队其余四人一点心理波动都没有,甚至有点想笑。

    不是幸灾乐祸,而是那种很无奈的苦笑之意。

    LCK赛区盛产顶尖上单,每年都有几个冒头的天才上单,相比之下,LPL上单位几年来都难出一将,偶尔出现一个顶级上单,也不过是刹那芳华,状态维持不了多久,就会萎靡不振。

    可偏偏出了Yuanshen这个怪胎,仅一人,就成为了所有LCK天才上单无法逾越的一座高山。

    事实证明,Duke还是无法应对他。

    算了算了,本来就默认上单会劣势,只要别像上把一样,崩得一塌糊涂,养出一个大爹就行了,这把可没有三火龙给他们撑腰,第一条刷的是水龙。

    打野一换一,这波从数据上来说,是不亏的。

    但Faker眉头一皱,发现事情并不简单。

    小鱼人交了闪现,正常情况下完全没问题,这英雄并不吃闪,手里留着E技能,百分之九十的控制都无法命中鱼人,滑不溜秋得很难杀。

    可其中,绝对不包括玛尔扎哈。

    玛尔扎哈对于鱼人的克制,就在于被动的护盾,虚灵的推线能力以及无解的大招压制。

    这种指向性且无法躲避的控制技能,是小鱼人最怕的,类似的还有旧版狼人和蝎子的大招。

    意识到危险的Faker,赶紧说道:“旺乎,对面六级的时候,来中路帮我反蹲一下。”

    “好的,相赫哥。”

    话刚说完,下路就出事了,

    视野空档期,岩雀和男枪复活出门,连一组野怪都没刷,极其默契地赶到了下路。

    两边打野都嗅到了机会。

    然而,这波节奏崩得异常快,几乎是一面倒的情况。

    崩的是韩国队。

    烬、婕拉、男枪。

    这是韩国队的三人组,这三个英雄想要发难,双ADC都没有留人能力,必须婕拉来先手,很吃婕拉E技能的命中率,这种控制太软了。

    很吃预判和运气。

    软辅和硬辅该如何区别和定义?

    俗话说:有奶血薄风琴璐娜星,无奶硬控锤牛日隆坦。

    婕拉、洛、宝石、蛤蟆,这种属于半软不硬。

    而酒桶呢?

    他是连上单和打野食物链都能适应的猛男英雄。

    由于不曾有人玩过酒桶辅助,韩国队根本不清楚这英雄放在下路时会有多猛,应对的经验不足。

    目前版本的酒桶,E技能里面的眩晕效果还没被取消,同时具备了眩晕和击飞两个控制效果,堪称联盟最猛的留人技能之一。

    看到男枪来了,Ming假意后撤,进草的瞬间,反身E闪。

    目标,婕拉!

    婕拉之所以软,就在于这个英雄基础属性很脆,只比妖姬好了一点点。

    一旦被控住,很容易直接暴毙。

    酒桶控住,岩雀WEQ,卢锡安接上伤害。

    一秒不到,连闪现都交不出来,血条就蒸发了。

    婕拉被秒杀。

    不仅如此,Ruler的烬也被酒桶一发Q逼出了闪现,不然也得死。

    岩雀拿下人头。

    炸了。

    下路将线推进塔后,控下了第一条小龙。

    水龙。

    在元素龙刚刚出现的版本,水龙堪称一霸,价值堪比火龙。

    拿了水龙后,生命回复高得恐怖,只要不被一波杀死,过了十几秒,就又是一条好汉,相当于五个英雄都有蒙多的被动,谁顶得住?

    这版本削弱了之后,水龙虽然不再那么Bug,但是,对线期拿到水龙加成,会过得很舒服。

    如果能够集齐三水龙,面对Poke阵容就会好受很多,相当于每个人都有弱化版的狂徒被动。

    水龙拿到后,韩国队三条线更没有换血的资本了,都开始畏缩起来打游戏,采取避战的手段。

    而华夏队则打得异常凶残,每个人都不放过任何一次压低对手血量的机会。

    看着初期还没到六级,就已经节节败退的韩国代表队,观众们惊讶不已,根本没想到会是如此一面倒的展开。

    上单领先了五百块,打野领先一个人头,中单领先线权和闪现,下路不仅人头优势,技能方面也是优势。

    是因为换人了吗?

    有观众不禁发问。

    “是,也不是。”

    游戏水平高一点的观众科普道:”Duke尽管稳定性不如Smeb,但也不至于成为团队的整个突破口。韩国队三线劣势的原因,在于BP被算计了。”

    “越是顶尖强队之间的较量,在选手水平、战术级别相差不大的情况下,BP对胜负影响的权重就越高。”

    看BP赢一半,可不是玩笑话。

    打野岩雀、中单玛尔扎哈、辅助酒桶……这三手一出来,彻底打乱了韩国队的战术运转,甚至令其频频出错。

    韩国代表队的主教练收到了本国电竞协会高层的电话,表情麻木地听着高层的漫骂。

    见此局势,韩国当地网络上,涌现出了一大堆悲观和绝望的话语。

    在他们的注视下,华夏队第二波宛如狂风暴雨般的攻势来了。

    玛尔扎哈6级了。

    尽管Faker早有预警,可有些抓人的方式,不是你有警惕就能躲过的。

    先是原地丢了个W技能,E技能感染小鱼人身边的残血兵,在升级特效涌起的瞬间,兮夜手速爆发到了极限,秒学R技,闪现放R。

    虚空一握通冥府!

    大招——冥府之握!

    虚灵先是击杀了被E感染的小兵,然后,虚空能量爬上了小鱼人的躯壳,虚灵转火目标,再度分裂出一位新的同胞。

    与此同时,Mlxg出现在了中路,没有任何花里胡哨的,直接抬手就是WEQ连招。

    拿到一个人头,早早做出了恶魔法典的岩雀,这波伤害甚至有些溢出。

    小鱼人动弹不得,什么技能都按不出来就死了。

    这波早有预谋的抓人成功后,MIxg笑嘻嘻地调侃道:“我膨胀了,我想补个杀人戒怎么办?”

    “我没意见。”兮夜笑道,“我也想出杀人书,这把乱杀好吧!”

    “先别吹了,赶紧准备下来,我快6了。”Ming打断了两人的话。

    四十秒后,岩雀赶往了下路。

    这波抓人,香锅完全没有绕后,而是直接出现在了正面战场。

    怎么抓呢?

    酒桶E技能拉近距离,一个【爆破酒桶】丢了出去。

    砰!

    靠墙的烬直接被炸得不能动弹,岩雀WEQ起手,卢锡安跟上伤害。

    烬阵亡。

    这套配合Combo,野辅两人不知道在自定义里面练了多少次,行云流水。

    骤然暴毙的Ruler满脸苦涩,可这真的不怪他啊,他这波没闪现,完全没有操作空间。

    除非他提早预警离开防御塔,不吃这波兵,反正怎么样都是亏。

    对面攻势太凶残,他太不讲道理了。

    Ruler心里面突然意识到,这种打法完全不像是韩式运营。

    另一边,袁慎上路单杀之后,就一直很难找到机会再造成击杀了。

    据统计,上路的单杀率是三条线上最低的。

    就算是袁慎,也无法做到把把单杀。

    不过,取得优势之后,他压制得很开心,已经拉开了将近二十刀的差距,没想到其他路居然频频传来捷报。

    我队友这么给力?

    他眨了眨眼睛,喝了口热水,做好了躺赢的准备。

    三路优势,打野起飞。

    还不到十分钟,双方经济差就达到了2000之多,非常夸张,之前打一些外卡队伍的时候,都不曾领先如此巨大。

    BP完全算计了对面,天胡开局是一回事,但袁慎能感觉到,队友们这一局的状态出奇得好。

    第三局的大起大落,三火龙团战无敌,剑姬绝境分带,逆天改命的翻盘,把华夏队所有人的心气和状态都打出来了,哪怕是场下替补观赛的香锅,也靠纯脑补发生了一波颅内高潮,嗨得不行。

    三火龙那么难的局面我们都能赢,BP又是大优势,你们在和我装什么?

    类似这样的想法和心态,徘徊在了每个人的心里。

    不可否认,LCK赛区在S3、S4的无敌之势,给全世界都留下了阴影,至今依旧认为LCK才是世界第一赛区的玩家亦不在少数。

    说得玄幻一点,就是心魔,很多选手潜意识里都有对LCK选手的畏惧。

    但经过上一把的蜕变和翻盘,每个人现在都打嗨了,拉都拉不住,连带着的,平常训练时被要求遵守的运营思路,都有些抛到脑后去了。

    这种状态,并不意味着脑子丢了,瞎姬霸乱打,相反,状态爆棚的华夏队选手脑子很清晰,只是,他们脑子里的思路如今只剩下一个概念。

    ——

    进攻!

    优势局面,是最容易激发选手状态的。

    也是最容易让人放松大意的。

    上一波抓人,最后人头是由Ming拿下的。

    很多人以为辅助拿到优势没什么用,其实不然,在前期,辅助拿到人头有时候比ADC还大。

    因为,能更早一步地把眼石做出来。

    回家掏出眼石的酒桶,开始布控视野,满脑子都是进攻的Ming,将眼位全部丢在了对方下半野区,自家的防守眼位一个没做。

    要是男枪绕后的话,下路会很危险。

    但Peaunt又没开透视挂,哪里知道对面眼睛做法如此极端。

    视野看到男枪离开下路的瞬间,华夏队便采取了一波四包二。

    推完线的玛尔扎哈开始向下靠,Faker很快给了标记。

    但是,一道石墙彻底挡住了韩国队双人组的退路。

    飞过来的岩雀开始断兵线,顺便……仰天大笑三声。

    “你欺人太甚我忍伱很久了!”

    Ruler很想骂人,因为他现在闪现还是没好,只能在塔下挂机。

    才去上半区的男枪支援不过来了,小鱼人来了也没意义,韩国队中野很快舍弃了下路,准备让小鱼人趁机磨一下塔的血量,让男枪去单人solo峡谷先锋。

    下路必死无疑。

    路人局里面被单杀,大多数玩家懊恼一下,就会重新振作,

    反正是游戏,死就死了。

    明明是这个道理,但每个玩家到了等死的时候,却都会觉得很难受,很绝望。

    依旧是那一套娴熟的Combo,大招炸到墙边卡个僵直,岩雀WEQ起手,瞬间把Ruler给秒了。

    面对四个糙汉,婕拉有闪现有大招也没有意义,索性大招清线等死,省个闪现说不定下波有用。

    兮夜下来混了两波助攻,连大招都没用。

    而faker本来想趁玛尔扎哈不在,趁机磨一下敌方中塔血量的,没想到一只老鹰直接从对面野区飞了出来,将兵线全收了。

    一条鱼,怎么可能打得过一只雄鹰呢?

    食物链的基本法还是要讲的。

    当然,主要是小鱼人伤害不够,发育太差了,上波死回去之后,Faker发现自己还差100块才能把耀光做出来。

    没耀光之前的小鱼人,就是个臭弟弟。

    Faker立刻退走,去野区帮小花生打峡谷先锋,Duke也被喊了过去。

    看到对面的举措,华夏队自然猜到了是在刷峡谷先锋。

    上半区,现在能赶去峡谷先锋的只有奎因,就算蚂蚱交个TP过来,也只有两个人。

    按照韩式运营的思路来说,哪怕上中都是优势,但二打三还是很不稳,这波资源交换,峡谷先锋让就让了吧,就算韩国队拿了峡谷先锋,他们依然还是赚的,华夏队拿了两个人头,还能拆下一塔呢。

    但这群牲口显然打嗨了。

    兮夜真接TP中路上方的眼位,想打架的气势很足。

    就连其余三个人,也全在喊可以打!!这波可以打!

    袁慎看了看,决定奉陪。

    确实可以打,但是风险很高。

    峡谷先锋前期的伤害,比小龙还要高,这版本峡谷先锋的仇恨机制,没办法拉得太远,得硬打。

    这也意味着一件事。

    那就是男枪的血量会很低。

    蚂蚱和奎因两个英雄,半套技能都不用就可以秒掉男枪。

    不仅如此,纳尔怒气特别尴尬,正处于变大之后又缩小的贤者时刻。

    一点怒气都没有,威胁程度极低,性格再软的妹子也不会害怕一个石更不起来的小怪兽。

    深入敌后!!

    雄鹰华洛将奎因带到天上,一路飞到了龙坑上方,开启W探出视野,确定安全后,丢了颗饰品眼下去,这个时间点,对面都没有扫描,Peaunt也没有身上随时带枚真眼的习惯。

    有了龙坑的视野,玛尔扎哈仗着自己有护盾,从正面进攻。

    兮夜走位特别风骚,扭身躲掉了纳尔的Q,逼近男枪给Peaunt造成了巨大的压力。

    下意识地,Peaunt开始朝墙壁的方向靠。

    Peaunt知道奎因在龙坑墙壁的上边,但手里捏着个天克ADC英雄,可以致盲的W,他觉得自己有秀的空间,也觉得对方会顾忌。

    然而,袁慎连一分一秒的犹豫都没有,直接就上了。

    他其实在龙坑上面,很细节地把控着距离,确定被动范围内只有男枪,让易损状态标记到男枪身上。

    隔着墙壁,平A出手,平A的弹道还没落下,他就手动解除了飞行状态,触发鹰翼天翔的伤害。

    随后,Q技能出手,再跟上一发普攻。

    ARQA。

    手速极快的无缝连招。

    男枪血量狂降,转眼间便仅剩一丝。

    当他完成这一套连招后,Peaunt才来得及隔墙给他丢一发烟雾弹,然后E技能退走。

    可几乎在对方W出手的瞬间,一道金光闪起,奎因直接闪现进龙坑了!

    再接一记普攻,击杀男枪。

    “????”

    “疯了?”

    奎因再肥,他也只是ADC英雄。

    ADC强项在于持续战斗能力,哪怕是走上路的ADC也不例外,哪家ADC闪现跟人硬换命的?

    第一时间,韩国队都觉得袁慎疯了。

    纳尔和鱼人转手准备集火他的瞬间,奎因E技能旋翔掠杀出手,目标是被男枪拉到墙壁附近的峡谷先锋。

    奎因宛如杂技演员般,进来A了一下,又后空翻从龙坑里跳了出去。

    所造成的结果是……

    鱼人大招被秀出来了。

    “糟了!!”

    Faker和Duke同时脸色一变,不约而同地标记了危险信号,示意队友撤退。

    劣势鱼人没大招,劣势纳尔无法变大,玛尔扎哈堵住去路,奎因开R立刻能支援到战场。

    这波二打三居然输了??

    说时迟,那时快。

    ARQA闪现AE-

    Yuanshen不管玩任何英雄,总是都给一种行云流水,没有一丝一毫的停顿僵直,与英雄融为一体的感觉。

    奎因作为德玛西亚游侠的灵活性,在此刻亦是被其发挥的淋滴尽致,自信闪现进龙坑收人头,技能后空翻折返,【旋翔掠杀】楞是被他玩成了一个位移技能,规避鱼人的大招和纳尔的EQ。

    兮夜的玛尔扎哈赶到龙坑,直接EWQR技能起手,全部伤害灌到了纳尔身上。

    QWE三个技能都没有硬控的小鱼人,无法打断玛尔扎哈的大招,并且,除非他走上来A一下玛尔扎哈,否则,三个技能至少有一个要被玛尔扎哈被动所提供的护盾免疫。

    鱼人走上来A?

    黄花菜都凉了!

    Faker选择Q突进破盾,然后……

    E技能直接跑路。

    打扰了,告辞!

    小鱼人头也不回的走了。

    这一幕看起来滑稽,但事实上,却是最正确的选择,只见脱离了龙坑的奎因,早就化为了一只苍鹰,从龙坑上疾驰而来,高移速的加成之下,他三秒钟就能支援到蚂蚱。

    而玛尔扎哈大招的压制时间,恰好是2.5秒。

    纳尔刚吃满了一套技能+控制,刚恢复自由,就被奎因AQAE收下人头,毫无操作空间。

    少了一个大招加一个技能的小鱼人,哪怕加个点燃,也根本不可能杀死蚂蚱,留在原地的话,只是多送一个人头罢了。

    人头,再度被奎因拿下。

    “Nice!!你这家伙简直是个怪物。”

    兮夜由衷地赞叹道,敌方三人状态很差,他们都觉得这波能打,但最好的设想,也不过是跟对面勉强打个二换二。

    人头互换,用命阻止对面打峡谷。

    优势局换人头,其实是亏的。

    可是硬生生被袁慎给操作回来了!

    零换二不说,他们还能完美接盘峡谷先锋。

    哪怕是性格素来傲气的兮夜,如今也不得不承认,袁慎这家伙就是个操作怪,经常在某些情况下,会做出一些匪夷所思,甚至连职业选手都没有想到过的操作。

    是,奎因E找好角度能翻墙,这个游戏段位高的玩家都知道。

    但谁敢这么操作?有多少人能在这么短时间内,抓住这转瞬即逝的机会?

    这波团战结束之后,韩国队上中野彻底崩了。

    不仅如此,下路一塔也宣布告破。

    全线大优,双人组换到上路,带着峡谷先锋Buff的奎因去下路单带,仅仅十分钟,经济差就快达到四千了。

    这个一面倒压着韩国队打,宛如虐菜局般的情况,很多LPL粉丝做梦都没有想到,前面三把都是有来有回,打得很焦灼白热化,这一把咋全都和磕了药一样的猛呢?

    有人说,可能是换了打野的原因?

    那也不对啊,不止是打野状态爆棚,全员小宇宙都爆发了,要是MLXG是个女神,是麻辣香菇的话,还可以说是圣斗士守护雅典娜。

    仅有少数人,尤其是职业战队的教练和数据分析师们,才隐隐感觉到了原因。

    BP优势,选手状态好,这些似乎都是其次,站在上帝视角,他们能清楚的看到华夏队的眼位、信号、极其具备进攻性,就像现在……

    靠!高地都没破呢,哪个牲口标记对面水晶主堡的?

    而且,这不是无脑的进攻打架,而是融入了运营理念,章法分明的侵略式进攻。

    非要形容的话,就像是一位适合剑道的天才,因为被天下第一高手用锤子连续吊打了好几次,继而学习这位高手玩锤子。

    锤法很深奥,这位天才若有所语,学到了很多东西,感悟了很多,可真正适合他的,始终还是剑道。

    邯郸学步,照猫画虎,狼牙棒通小水管……始终是不合适的。

    在原本的历史上,S5、S6这两年是LPL最黑暗的两年,也是韩式运营,韩援热潮最盛行的两年。全球都在学习这一套最强的打法,而其中,LPL是韩援最多,被同化程度最深的赛区。

    不可否认,韩式运营确实让LPL队伍打法严谨科学了很多,可也因此失去了很多本该有的灵性。

    这两年的比赛,最让粉丝们窝火的就是,LPL战队的选手配置和硬实力明明很强,但一身的力气却全都打在了空气上。

    选手的打法风格是根深蒂固的,你采用一个完全不适合的体系还能指望发挥出多少实力?

    历史上,直到S7部分LPL战队才重新找回了曾经的打法,结合运营的思路,初步开发出一套LPL式打法。

    而到了S8,这套打法才彻底成熟,整个赛区的战队都在学。

    很多老观众们都能察觉到,S7、S8这两年的打法,与过去截然不同。

    最为显著的就是,在S8时,LCK赛区还在玩运营式的膀胱局,打满五十分钟都没有十个头时,LPL赛区这边比赛里,人头在跟时间赛跑……

    在S8的时候,很多人看到这种显著的差异,纷纷认为LCK是神仙打架,LPL这边是菜鸡互啄,在他们看来,只有失误率高的队伍才会爆发这么多人头。

    结果那一年,反而是LPL最辉煌的一年。

    此时此刻,很多LPL的职业选手和数据分析师,看到华夏队侵略如火的迅猛式打法,心里面隐隐产生了一个体系的雏形,但具体要怎么去完善,还需要慢慢思考试验。

    事实上,场上华夏队几人的打法,也不过是选手打嗨了之后,瞎猫碰上死耗子用出了最适合队伍的风格,一下子把对面打懵了,并没有形成一个成熟的体系。

    这一局,华夏队的进攻力确实高得恐怖,但失误率也显著提高。

    不说别的,Ming做的全是进攻眼位,拿什么来防守?

    被殴打了整整十分钟后,韩国队逐渐适应了对面的风格,赶紧调整了战术。

    可惜,在巨大的经济差下,有时候哪怕察觉到了华夏队的失误,他们也没有资本进攻。

    韩国队唯一能采取的措施,就是用他们熟练的运营体系来避战、拖发育,等对方犯下严重的失误。

    尽管决定了要避战和让资源,可是韩国队并不是纯粹的白给,华夏队每拿下一座塔,或者一个资源点,都必须需要花费最大的代价,这个代价可能是时间,也可能是召唤师技能,兵线……

    十分钟到二十分钟这一期间,局面被对面稳住了。

    不仅如此,不断尝试性发起进攻的华夏队,在这期间也给对面抓住了好几次机会,送出了好几个人头。

    20分钟时,双方经济差稳定在六千左右。

    20分钟这个节点,五六千的经济差是一个很微妙的数字。

    这个经济差,对面跟你打团,肯定是打不过你的。

    但如果是越塔打的话,风险又非常高,很可能会把优势全部送回去。

    并且,要是对面选到清线能力非常强的英雄,进攻难度就更高了。

    比如著名的毒瘤炸弹人、泽拉斯、沙皇、希维尔,拖发育能力很恶心,一直是韩式运营非常钟爱的英雄,能保一手中后期。

    这一把韩国队虽然没选到毒瘤,但婕拉+烬的清线守塔能力,也对华夏队造成了相当大的进攻阻力。

    这种时候,就轮到纳什男爵和元素龙出场了。

    大龙和小龙的存在,成为了比赛获胜的关键所在。

    拳头设计师创造出这些中立资源点,就是为了让比赛在僵持期阶段,有一个可以改变局势的办法。

    优势者拿龙,一往无前,劣势者抢龙,逆转局势。

    这把前期三条龙,分别是水龙、土龙和火龙,属性非常杂,加成不好不坏。

    自然的,都被处于优势的华夏队控下。

    大龙刚刷,华夏队这边直接就五人汇聚在了一起,直接开龙。

    华夏队的阵容——奎因、岩雀、玛尔扎哈、卢锡安、酒桶,虽然没有前排,但伤害常高,又有小蚂蚱能够抗伤害,打龙速度更是匪夷所思。

    韩国队的反应很快,仅慢了不到十秒钟,饶是如此,当他们赶到龙坑的时候,大龙仅仅只剩下40%左右的血量,马上就要接近斩杀线了。

    这波大龙,Peaunt必须得抢,不能让。

    抢下来,还有机会继续拖,抢不到,那基本上这一把就GG了。

    抢龙的可能性瞬息万变,惩戒伤害和时机,技能,普攻,选手的心态、反应……各种一些细微的因素,都可能造成大龙的丢失。

    所以,抢龙不分优劣势,是最容易产生奇迹的场合。

    Peaunt想赌,他年轻气盛,自负反应能力要比对面打野快,他希望奇迹能垂青于自己。

    但是,华夏队不想赌。

    大龙毁一生……

    因为一波大龙团把前期所有优势送回去的例子比比皆是。

    这波Rush大龙实际上的目标!

    是逼团!

    当敌方靠近了攻击范围内,华夏队所有人骤然停手了,放着快接近斩杀线的大龙不要,他们极其果断地抽身而出,转身开团。

    率先动手的,是Ming。

    酒桶E技能突进调整位置,大招骤然朝敌方阵型中甩出。

    婕拉被炸回来了……其余人或是靠走位,或是靠位移技能,都能有效规避酒桶大招,唯独婕拉很是尴尬,他是必须走在前面做视野的辅助。

    婕拉被炸回来,连技能都没法放,就直接被玛尔扎哈【冥府之握】定住,卢锡安跟上伤害。

    还没等韩国队做出卖掉辅助的决策,岩雀开启大招墙幔,搭乘着其所创造出的石墙,一路飞到了韩国队阵型的后方。

    “岩雀一个人绕后?”娃娃惊诧道。

    “不!!是两个人!”

    米勒紧盯着屏幕中,展翅高飞,宛如利般从侧面战场突入的奎因。

    奎因这一把很肥,才二十分钟,就做出了无尽+电刀+三速鞋的装备。

    如此装备的奎因,输出固然爆炸,但身子板也跟细狗一样脆。

    容错率极低。

    袁慎敢于如此操作,只能用一个词来形容。

    艺高人胆大。

    绕后的岩雀不断地投掷石块,阻扰韩国队的去路。

    Faker小鱼人,第一时间盯上了这只嚣张的小麻雀,一个措不及防的R闪,精确地把鲨鱼丢到了岩雀的脚下。

    “我透!”

    香锅惊呼一声,完全没反应过来。

    他这波做好了拿命留人的准备,完全不怕牺牲。

    但人固有一死,或重于泰山,或轻于鸿毛啊!!

    死前拿打出多少输出,能拖多少时间,能发挥多大的作用很关键。

    直接被小鱼人秒掉的话,就是在白给。

    大魔王Faker这一极其果断的R闪,让他的绕后俨然成为了笑话。

    闪现拉开距离?

    没用的,闪现被鲨鱼击飞,烬接个W,鱼人跟上输出自己就没了。

    就在这时,香锅耳畔里传来了辣个男人——袁慎的声音。

    “杀尺帝!杀尺帝!”

    香锅心领神会,操纵着岩雀闪现,不退反进,闪现WEQ。

    Ruler聚精会神,哪里这么容易会被岩突抬起来?

    烬反手点了一枪岩雀,自信的走位扭开岩雀的岩突,将岩雀交由队友处理。

    但他的血条,却是被岩雀的Q和E打掉了三成血量。

    这,就是袁慎想要看到的结果。

    越是高手的操作,变数就越少,因为只要往完美的操作去预判就行了。

    Ruler这波是有闪现的,但闪现对一个没位移的ADC何其重要,在有操作空间躲技能的时候,他怎么可能直接交闪?

    这就导致,奎因从侧面切入战场时,尺帝的烬还在撒石阵上逛街。

    没有任何花里胡哨,奎因欺身而上。

    QA起手,R技能自动解除,触发【鹰翼天翔】的箭雨伤害,以及电刀的魔法特效伤害。

    恐怖的爆发,让烬直接掉了五成血,仅剩两成左右。

    袁慎手速极快,无缝接上E技能旋翔掠杀。

    此时,Ruler的手指已经按在了治疗和闪现上,他的思路无比清晰,按照他对奎因伤害的预算,治疗加血后,奎因E技能的伤害不足以击杀自己,还得接一发平A。

    只要自己在吃了E技能后,闪现拉开距离,就不会死。

    相反,丝血烬的诱惑,很可能会让奎因上头。

    如果Yuanshen跟闪收人头的话,没有任何保命技能的奎因,会被他的队友秒掉,完全不亏,甚至小赚。

    毕竟,奎因可是有终结赏金的大人头啊。

    可Ruler一切的幻想,很快就破灭了。

    奎因一发E技能出手后,烬哪怕交了治疗,竟是直接……暴毙了?

    “不可能!!奎因E技能伤害没有这么高!!”

    Ruler一时间无法接受这个结果,可当他看到屏幕右侧,浮现出的击杀框,瞬间就明白了过来……

    击杀烬的,不是奎因,而是死掉的岩雀。

    岩雀的【撒石阵】,除了第一段减速伤害,以及4秒后的陷阱爆炸伤害以外,还有一个至关重要的效果。

    敌方英雄在因突进、被拉扯或被推挤而经过撒石阵时,会触发陷阱。

    这也是岩雀WE连招,爆发为什么那么高的缘故。

    而这个【撒石阵】,不止岩雀自己能激活,队友,乃至敌人都能激活。

    比如,袁慎就曾经在路人局里面,使用岩雀丢出一个E技能,然后眼睁睁看着对面纯输出的满血猴子开个幽梦撞了上来,直接把自己撞死了,场面极其魔幻和滑稽,现场全是问号。

    而奎因的【旋翔掠杀】,就有一段击退效果。

    E技能击退烬,触发陷阱,伤害刚刚好。

    Ruler又双叒叕被秒了,但奎因的危机并没有解除。

    收掉岩雀的男枪、纳尔、还有小鱼人将目标转向了他。

    韩国队这三人心里很急,他们必须在敌方支援到场之前,把奎因秒掉。

    小鱼人技能暂时处于冷却,主力是纳尔和男枪。

    秀的空间很大。

    纳尔和男枪,攻击距离都太短了,袁慎的奎因不停走A,三速鞋所赋予的移速加成,在此刻收益被最大化。

    纳尔和男枪只有一开始A了奎因两下,之后就一直被风筝。

    又一发信仰暴击出现,被奎因主力输出的男枪血是骤然进入危险的状态。

    Peaunt男枪一个大招甩出,轰炸奎因的同时,想要拉开距离。

    但这个大招,却是被奎因扭身直角走位躲过,旋即,奎因闪现丢出Q技能,男枪阵亡。

    但奎因亦是因此陷入了绝境,纳尔怒气泛红,小鱼人【古灵精怪】撑起长矛,猛击地面,三叉戟戳击奎因,奎因血量越来越残,纳尔怒气越来越红。

    袁慎反身输出贴脸的鱼人,Duke纳尔满怒的同时,直接一个ER想要拍出。

    可就在这一瞬间,奎因【旋翔掠杀】出手,打断了纳尔的E技能,让Duke的如来神掌拍在了空气上,并且借着后空翻,拉开跟小鱼人的距离。

    但奎因似乎依旧难逃一生。

    因为,小鱼人的【淘气打击】早已就绪。

    Q技能直接出手,Faker准备收下人头的瞬间……

    一道金光闪过。

    酒桶E闪,精准在半空中完成了一波拦截,打断了鱼人的Q技能。

    卢锡安远程圣枪洗礼,玛尔扎哈召唤虚灵……

    “完了!!”

    “全西巴的完了。”

    韩国队几人手脚冰凉,大脑一片恍惚。

    Triple Kill!!

    奎因斩下双杀,而且还存活了下来。

    华夏队打了一波完美的1换5团战,转身,三人去打大龙,奎因一人拆中路。

    ADC英雄的拆塔速度极快,奎因连续拔掉中二塔和中路高地塔后,纳什男爵阵亡的音效响起。

    胜势已定。

    一换五加大龙,经济差扩大到了一万。

    前中期强势的阵容,拿到如此大的优势以及男爵buff,以华夏队五个选手的水平,如果这都能输比赛,就只有一个可能:一颗陨石砸了下来,把他们全砸没。

    可惜,大魔导师是自己人。

    拿到绝对的优势……

    或者说拿到绝对的胜势,华夏队一改之前的激进和莽气,稳健地开始破三路高地。

    三路兵营破碎,三路超级兵+大龙Buff推进,宛如千军万马在围攻城池,这种场面,想必许多玩家都经历过。

    曾经孱弱的小兵,转眼间变成了极为恐怖的铁骑雄师,再加上敌方五个如狼似虎的英雄在旁边,这种浓厚的无力感、绝望感,令韩国队五个选手根本喘不过气来。

    直到基地破碎的那一刻,每个韩国选手的神情都是恍惚的。

    轰!!

    爆炸特效亮起的瞬间,袁慎和队友们一样,兴奋地摘掉了隔音耳机,享受着整个会场数万人直冲云霄般的呐喊。

    巴西的民众极为热情,而远道而来的国人观众们,更是声嘶力竭。

    三比一!!

    冠军!!

    这四局比赛既惊险无比,又精彩绝伦。

    双方所展现出来的胆魄、决策、操作、战术,让全世界见识到了LOL这款游戏的魅力。

    酣畅淋漓、旗鼓相当的竞技,令无数观众在这短短四个多小时的时间内,数度泛起鸡皮疙瘩,看得热血沸腾。

    唯一美中不足的就是,最后一场太过于碾压了。

    很多非LPL和LCK赛区的观众,都觉得能打满五局就好了,比起胜负,他们更享受其中的过程。

    明凯和其他选手,教练组也从后台跑了上来,和队友们笑着互相拥抱。

    接下来,是照例的握手环节。

    原本,握手环节只能由决胜局的五个选手,不过,毕竟是表演赛,很多条例都不成熟,大家都跟着过去了。

    走到韩国队的选手席,袁慎清楚地看到,他们有人失魂落魄地收拾着外设,有人则干脆仰躺在椅子上发呆,而他们最熟悉的Ruler,则是捂着脸对着屏幕哭了。

    得,又打哭了一个。

    尽管,这版本ADC地位很低,

    被敌人切死和侥幸活下来是2016年ADC的宿命。

    并且,好几次都是袁慎机会抓得好,所有人都没料到他会做出那种操作,队友提供的保护并不及时。

    有很多的理由可以解释他的暴毙,情有可原。

    可Ruler还是很自责,他恨自己为什么不能更强一点,为什么不能多设想一些情况……

    而韩国的粉丝,心情更是沉重。

    LCK赛区,在S3、S4两年的统治,眼下似乎快要被扳平了啊。

    从去年春天那支EDG开始算起,LPL赫然已经占据世界第一席位有一年半之久了。

    要是这届的世界赛再输,再让LPL队伍夺冠的话,从荣誉上来说,LPL和LCK就都是两个S冠,并且还比他们多了两届MSI以及一个象征意义极为不凡的奥运会金牌冠军。

    荣誉,已经是LCK赛区最后的遮羞布。

    要是今年的S赛再输,LCK赛区对电竞的骄傲和自满,将彻底荡然无存。

    华夏队这边握手的礼仪也做得很好,虽然赢了,但对手的实力也很强,值得尊重。

    全队十个选手,包括教练阿布和分析师风哥,总共十二个人登上了领奖台。

    以往颁奖的最高规格,是S赛夺冠后,拳头老总亲自颁发,但到了奥运会的舞台上,颁奖人则变成了奥组委的首席代表委员。

    奥组委发展至今,已经更替到第九任首席了。

    本届的首席,叫做托马斯·巴赫。

    他是个身材健壮的白人,如今已经有七十三岁了,但走路依然比很多年轻人还要稳健有力,老当益壮。

    巴赫带着肤白貌美的啦啦队登上领奖台,跟每个人握手之后,亲自将金牌给选手戴上,面露微笑地说着几句祝福语。

    随后,则是啦啦队的小姐姐们将包裹着鲜花的奖牌送到了选手的手中。

    戴着金牌,抱着花束,沐浴在数万人的呐喊欢呼下,仿佛置身于世界的中心,过去的所有努力浮现在了心中。

    这就是夺冠。

    舞台越大,其所享受的喜悦与荣誉就越大。

    没有体会过这种感觉的选手,怀以梦想的追逐着。

    体会过这种感觉的选手,会不舍得放开,会想要再来一次。

    Uzi胖胖的脸蛋变得通红,眼里闪烁着水光,但却在极力忍耐着自己的情绪。

    兮夜露出傻笑,而香锅则是大吸了一口气,非常眷恋这种感觉,太棒了。

    比起他们,都有夺冠经历的IG三人和明凯就显得好一些,但脸上依然充满着笑容。

    最后,是颁奖的升旗仪式。

    台上的十二个人,一致向侧方倾斜,面向那颗从小看到大的五星红旗,身上戴着金牌,左手抱着花束,右手敬礼。

    ∠(°ゝ°)

    听着国歌,看着飘扬上升的国旗,袁慎心底一时间感慨万分。

    奥运会金牌所代表的象征意义,是世界赛冠军都赶不上的。

    这是代表国家而战,身披国旗为国争光!

    现代社会,很多外来的文化深受年轻人的喜爱,但当这些文化的宗主国,与自己祖国发生冲突和矛盾时,大多数人都会站在自己祖国的一方,可总会有一小部分人骨头特别软。

    像是几年后闹得沸沸扬扬的NBA跪族蓝孩事件,就是标准的典例。

    有一句话,袁慎记得很清楚,我喜欢看NBA,但我知道,能让我舒舒服服躺在沙发上,喝着可乐享受比赛的根本是什么。

    奥运会有一点和S赛不同。

    S赛除了冠军以外,其他人,哪怕是亚军得到的也不过是象征性的奖金。

    但奥运会的亚军和季军,却还是能得到银牌和铜牌的。

    铜牌得主的话,在前几天的季军赛就决出来了,由北美代表队获得。

    北美粉丝一开始还有点不开心,毕竟是寄予厚望的全明星队,可当NA>EU这个口号一喊出来,北美粉丝瞬间就嗨起来了……

    第三?

    反正比你们欧洲队伍强就行。

    欧洲各国代表队成绩最好的,是阿P所在的丹麦队,在八强被华夏队所淘汰。

    相比之下,银牌得主的韩国队,则个个哭丧着脸,完全开心不起来。

    这也是理所当然的。

    成为过世界第一,知道那种感觉的人,怎么可能满足于第二?

    而华夏队则是完全沉浸于夺冠的喜悦之中了,刚回到休息室,每个人的手机都响了起来。听到明凯、香锅都说起了家乡方言,再看看每个人脸上自豪,袁慎一猜就是家里人打过来的。

    哪怕老一辈看不懂比赛,也知道奥运会的意义啊,自家孩子从以前的网瘾少年,变成了能赚钱的职业选手,现在还成了国家运动员,还为国争光的拿到了奥运会金牌。

    见队友们都在和家里人分享成就和喜悦,袁慎也不禁为他们感到开心。

    “我来给你们拍张照做留恋吧!”阿布主动提议道,众人也没有意见。

    华夏队十个选手站在了一起,对着镜头亮出了各自脖子上的金牌,面露笑容,勾肩搭背。

    咔嚓!

    照片定格于此,每个人都将其保存了下来。

    还有工作人员将其发到了微博上,短短十分钟内,就有多达上千条的评论出现。其热度不断往上涨,直追已经晋升到微博热搜榜第一的【#LOL奥运会夺冠】。

    粉丝们一致认为,这是一张极为具有纪念意义的合影。

    LOL这次入选了奥运会的表演项目,也不知道有没有下一次了。就算有,那也是四年之后的事情了,到时候,现在的这六个人不一定还活跃在职业赛场上。

    谁也不知道这四年里会发在什么事情。

    只此一张的合影。

    以后大概,再也不会有这样的队伍了吧。

    念及于此,粉丝们即感动自己亲眼见证了这支队伍的诞生和战斗,又有些难以言喻的寂寥和感慨。

    也许多年之后,当很多粉丝成家立业后,偶尔想想,都会觉得这是青春里不可或缺的一份记忆。

    “回去之后,我们可就是竞争对手了啊!!”明凯说道。

    “哈哈,我可不会放水的。”Uzi笑道。

    “RNG?嘿嘿,大不了到时候继续安排你,二级抓下就完事了!”

    “厂子,别忘了RNG还有我在。”香锅自信道:“这一次的大赛,我从你们身上学到了很多东西,我现在满脑子都是骚想法和打比赛的干劲,到时候绝对会让你们吓一跳的。”

    “哎。”

    韦神叹了口气,苦笑道,“妈的,你们队伍竞争力都好强,我今年估计是没多大希望了。”

    袁慎几人都明白韦神为什么这样说.

    LGD夏季赛的成绩并不好,目前徘徊在联赛的中下游,能不能进季后赛都成问题。

    韦神来打奥运会,LGD的成绩下滑是最严重的。

    还有小道消息说,LGD的管理层很混乱,根本不管理由常训练。

    “加油吧!”

    别家俱乐部的事情不好插足,袁慎只能拍了拍他的肩膀,鼓励道。

    转会?

    据他所知,韦神的性格很重情义,对LGD……

    更准确地说,韦神对在LGD一起奋斗几年的老队友们的感情很深,他享受的是和朋友一起打比赛的感觉,不会考虑转会的事情。

    这一次的奥运会,每个人都受益匪浅。

    两位打野的风格互补,游戏理解的分享。

    每个选手都从队友身上学到了很多。

    还是那句话,每个人在不同的环境下,会成长出不同的能力。

    不过,也不是任何选手,都能在这种环境下成长如此之快的。

    电子竞技很吃天赋,天赋,决定了上限。

    所幸,出道即巅峰,来到这里的十个人,每个人的天赋都很强。

    袁慎本人也有不小的收获。

    他在操作上已经接近了这个游戏的天花板,想进步太难太难了,这一次的收获,也是战术体系方面的收获。

    最后一把,华夏队全员侵略如火的迅猛式打法,令袁慎感触很深。

    他去年初入职业赛场,接受的就是OMG的训练,一直牺牲自己,学着做一个蓝领上单。

    自从加入IG之后,他才完全展现了自己的天赋。

    全世界的战队,都在研究如何击败IG想要卫冕世界第一,停留在原地,迟早会被后来者超越的,想要一直保持领先,就必须一直进步。

    王者,不进则退。

    当然,在香锅身上,他也学会了很多东西。

    尤其是那种独特的锅式降智法,源自于本能的侵略如火风格。

    最重要的,还是继承自香锅的一大特性。

    “绝食打野:处于敌方半区和河道之中时,全属性+3。

    每反掉三组敌方野怪,全属性+1,上限+3。”
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