摸尸大神这本书历经199天终于完成,这本也是风扇写的第一本网游类,我以前写过竞技类的很冷门,写过玄幻太监了,写过仙侠还行。
这本230万字的,是风扇写的一个庞大的混合体,通过网游体裁将玄幻,魔幻,仙侠,历史,军事用比较多的篇幅表现了出来,甚至还带有一点都市和官场的感觉。
从读者的反响来看,本书的创作风格和行文笔迹并不令人满意,总归就是一点,和真正的网游类型的读者喜欢的冲突太大了,群里的朋友都笑称,如果我去写末日题材或者惊悚会更给力。
本书的两条主线,应该说是全部完结了,只有全篇的结尾部分,风扇可以说是画蛇添足了,因为在我的预期当中,故事会在主角的那场战斗后就结束的,有关于主角的后续交代,包括婚姻,都无需多做赘述。
但是还是想要给出一个比较留有悬念的结尾,毕竟关于芷若的最终去向和她的下落,如果不写的话,还是会比较悲哀的,虽然结尾也最终没有点明芷若到底去了哪,不过也算是留有一丝希望吧。
其实有关于读者说的主角幼稚这一点,风扇并没有就前章进行过任何的修改,本书的创作构思其实很简单,就是制造冲突,而且在我和网友的留言中也算是透露了很多的剧情概括。
我在文中也多次用了大量篇幅来解释,为何要写一个前期这种性格的主角。
人只要是做一件事,就会有他们对自己的期望和追求,无论是仅仅为了将事情做成,只是马虎搪塞过去,又或者他们想借这件事来达成什么样的目的,都是做事的一种追求。
而在人与人的互动当中,朋友之间相互的帮助,又或者是因为利益而相互利用的关系,普通人的想法就是我帮你,你也要帮我,而极端的利益需求就变成了利用,用很小的代价绑定住对方,让对方付出更大的代价,如果你达不到我付出代价的期望,那么在我的眼中,你的付出就和我预期的不对等。
在这种互益互助的关系当中,我构思了一个什么追求都没有的张烨,让这种冲突无形中扩大,也为以后更多更大的冲突埋下伏笔。
以张烨的想法就是,我们是兄弟,是朋友,你帮我是应该的,我如果回报你,就成了利益往来了,所以,在他的心中,从来都很单纯,以为能走到一起的就是朋友,而如果谈了钱,感情就变质了。
所以,对于主角的定位,简单点来说,就是一个纯粹的理想主义者,就算他受到现实生活无情的打击,也从未改变过他心中对于美好未来的向往。
而这样最原始的向往和他心中从来没有任何阴谋算计,也没有复杂多变的人心,就是他幼稚的由来。
全文表面上市一个网游的故事,但是深层中却是一个理想主义者该如何来拯救他的这个世界的故事,注意是他心目中的这个世界,而不是所有人都生存的这个世界,因为一旦带有了多人不同的视角,那么就不纯粹了。
提纲里的天地人三个阶段,是张烨一步步走向胜利和成熟的过程,从一个幻想美好未来的不切实际的小人物,走到了真正能够掌握命运的英雄,但是直到故事的末尾,我也没有让张烨真的就落入了那世俗的经营当中,他仍旧还是最初的那个理想主义者。
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最后说下新书的事情,新书的体裁还没有最终确定,但会在网游和惊悚之间做一个选择,新书预计会在最近几天后发布,当然我还是希望有老读者能够继续捧场。